Power Donuts est un jeu de réflexion qui consiste à réaliser des alignements de donuts sur une grille de 7x7 cases. Vous pouvez jouer en un contre un ou contre l'ordinateur afin de débloquer des grilles ou les objets de l'éditeur de niveaux. Power Donuts est un savant mélange de jeux célèbres :
Pour agrémenter le tout, les niveaux sont garnis de bonus ou d'obstacles que le joueur peut exploiter, ou au contraire contourner pour constituer les précieux alignements ! Enfin, un éditeur de niveaux est intégré à l'application pour pouvoir créer puis jouer avec ses propres grilles ! Bon jeu ! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vous pouvez créer et jouer avec vos propres grilles grâce à l'éditeur de niveaux intégré de Power Donuts. Il suffit de taper la case où poser le bonus ou le décor pour l'ajouter à la grille. 1 click pour un donut bleu, 2 clicks pour un donut rouge, 3 clicks pour un mur de briques ... Un click long sur l'icône d'un niveau personnalisé permet d'effacer ce niveau. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Historique
Power Donuts est une adaptation du jeu P4TT (Puissance 4 Tetris Torique). P4TT a été développé initialement sous MS DOS en 1998 par Raphaël La Greca. Aujourd'hui Power Donuts redonne vie à P4TT avec de nouveaux bonus et un nouveau design sur téléphones portables et tablettes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Règles du jeu
Le plateau de jeu est une grille de 7x7 cases.
Le haut de la grille est lié au bas de la grille et la droite de la grille est liée à sa gauche. Vous jouez donc à la surface d'un donut !L'objectif du jeu est de réaliser des alignements de donuts. Au plus un alignement est long, au plus le joueur gagne de points (Cf. les chiffres à droite des images ci-dessus) :
Dès qu'un alignement est validé, il disparait faisant tomber les donuts qui sont au dessus de lui, ce qui peut entrainer de nouveaux alignements ! Attention aux réactions en chaine ! Le gagnant est le joueur qui atteint 3 points ou plus avec une avance d'au moins 2 points sur son adversaire. Un joueur n'est déclaré gagnant qu'à la fin d'un tour. Un tour débute lorsque un joueur pose un donut sur la grille et se termine lorsqu'il n'y a plus d'alignement dans la grille. A partir de 5 points, dès qu'il y a une égalité, le mode "mort subite" s'active. Dans ce cas, un écart de 1 dans les scores suffit pour gagner. Pions et Bonus
L'effet d'un bonus se déclenche lorsqu'un donut s'arrête sur sa case. Les bonus ne sont pas affectés par la gravité (sauf le donut joker et la bombe brune). Les bonus ne bloquent pas les donuts.
Interface
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